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Meta公布Horizo​​n Home新功能,可邀朋友虚拟串门子!但依然只有上半身

邀请朋友到家里做客是稀松平常的事,和朋友一起在萤幕上看别人攀登世界高峰也不算稀奇,但对於要打造元宇宙体验的Meta来说,要做的是在元宇宙的虚拟空间里实现这些场景。

不久前,Meta的CEO祖克伯公布Quest2头盔即将推出的v41更新里会包含「HorizonHome」,借助这个功能,就能和朋友进行「虚拟串门」。

通过Quest2头盔,可以邀请朋友到自己的虚拟小家做客,可以用虚拟的形象和朋友一起去不同的场景里游玩,比如一起去看日落,一起去宇宙外的空间站(不过这个只有半截身子的虚拟形象略显惊悚)。

在祖克伯进行的演示里,他就和攀岩运动员Alex Honnold一起观看了Alex Honnold攀登多洛米蒂山(Dolomiti)悬崖的360度纪录片《The Soloist VR》,这一虚拟实境纪录片中可Meta Quest头显的OculusTV上观看。

虽然目前还不确定v41更新的具体推送时间,但「HorizonHome」在Meta去年的Connect2021回顾中就已经出现。在Meta的设想里,VR是一个社交平台,HorizonHome就是一个社交空间,玩家可以在其中与朋友一起闲逛、一起观看影片……

就连Dropbox、Facebook和Instagram等软体,之後将在VR中作为HorizonHome中的2D面板应用程式运行,玩家不需要摘下头盔就能进行访问。

不仅如此,Meta还希望在未来能让玩家像在自己的家一样,让大家都可以更轻松地构建和订制自己的空间。用虚拟世界的角落反映玩家的个性。不过对於目前的Meta来说,这还只能是个未来要努力实现的VR发展方向。

Meta认为元宇宙最终将涵盖工作、娱乐以及介於两者之间的一切,因此Horizon旗下的社交体验不断扩展。除了提到代表家庭空间的「HorizonHome」,还有专为企业设计的新功能「Quest for Business」,可以在HorizonWorkrooms中自定义您的环境。

以及专注游戏与体验的「HorizonWorlds」、利用HorizonVenues参加音乐会、体育赛事等活动,让玩家可以在家中舒适地享受现场活动的气氛与活力……

虽然Meta的元宇宙野心不小,但「HorizonHome」公布後,有些粗糙且惊悚的虚拟人物以及似乎并无太多亮点的场景与体验。不但没能激起太多的好奇,反而让部分人更期待苹果可能将在2023年上市的混合现实装置。

分析师郭明錤表示,苹果的混合实境头显装置,或许可以在虚拟实境和(VR)扩增实境(AR)模式之间轻松切换,并也有可能是这款头显装置的主要卖点之一。

值得一提的是,Meta在「HorizonHome」里的安全功能进行了这样的设置:party的举办者可以单方面从party和「HorizonHome」中移除客人。此外,与其他Horizon应用程式一样,客人可以一键退出社交空间,立即断开语音聊天和一般环境的连接。

由於之前在虚拟空间里发生的一些骚扰现象,无论是哪一款产品或软体,有丰富的功能固然好,但用户使用时的安全问题都更需要慎重考量。

本文授权转载自:爱范儿 ifanr

责任编辑:傅佩晴…

数位焦点/IG 将成 NFT 交易平台? Netflix 含广告方案或将提早释出

Image Source:youtube/Google

文/TenMax Tobey

焦点一:Google I/O 开发者大会释出搜寻、翻译、地等多项更新,AR应用增加、虚实整合未来将至?

Google 於今年恢复举办实体的「I/O 开发者大会」,并开放全球用户线上参与;旨在帮助开发者迅速掌握 Google 工具与平台,并且向大众展示最新技术与产品。软体面,Google 不仅在核心产品中融入更多的扩增实境技术、提升讯息传递效率,也强化了 Android 13 的隐私政策与资安保护;硬体面,Google 释出搭载即时翻译的 AR 眼镜,更公开使用无碳能源的机器学习中枢,软硬体双双缴出漂亮成绩单。

Google 旗下三大核心产品:搜寻、翻译、地,分别在 I/O 开发者大会中喜迎不同更新。搜寻部分,延伸 2021 年底发布的「Multisearch」文并用搜寻功能,官方更进一步释出「Multisearch near Me」,追加并整合 Google Maps 地理资讯,将「Multisearch」搜寻结果,结合附近的餐厅、便利商店等实体地标加以呈现,例如,当用户拍下手边一颗螺丝钉零件,透过 Google「Multisearch near Me」进行搜寻,即可能帮使用者找出拥有相同材料,且离用户最近的一家五金行。

翻译部分,官方则一举更新 24 种新语言,造福三亿特殊语系使用者。地部分,Google 更新建筑物识别技术,增加开发中国家地上的建筑物与精准度,帮助 NGO 组织更加掌握人口密度,并提供支持和紧急援助;另导入 3D …

睽违2年的实体COMPUTEX在南港登场!元宇宙、游戏市场成重要看点

睽违2年实体开展的COMPUTEX将於5月24~27日於台北南港展览馆登场,也陆续公布了许多大咖参展的消息,包含超微(AMD)董事长暨执行长苏姿丰将进行线上开讲、辉达(NVIDIA)也将有多位高阶主管参加、微软、美光、恩智浦也都会陆续分享最新的技术应用与企业愿景。

本年度的COMPUTEX主题包含数位转型与ESG碳排净零2大主轴,不过,共同主办单位之一的台北市电脑公会(TCA)表示,在疫情过後,游戏娱乐与远距工作已经成为生活中的一环,让电竞与元宇宙(metaverse)同样成为今年COMPUTEX的亮点趋势。

从COMPUTEX官方奖项Best Choice Award(BC Award)竞赛报名产品来比对分析,包含技嘉、华擎、微星、芝奇等大产新品,更加证实电竞产品的规格与性能不断推陈出新,针对电竞使用情境提供深度的客制化设定。而虽然元宇宙的商业模式尚未成熟,但已有许多厂商以扩增实境(XR)为基础,推出相关的产品。

2026年全球25%人口,每日将花1小时在元宇宙

研调机构Gartner今年2月针对元宇宙应用发布研究报告,指出数位商业活动兴起,虚拟的共享空间、虚拟货币与NFT(非同质化代币)陆续普及,预估到了2026年全球25%的人口,每日将至少花1小时在元宇宙中,进行工作、购物、学习、社交或娱乐。使用者必不一定要透过VR设备登入元宇宙,平板电脑、手机、个人电脑等装置都是入口。

台北市电脑公会认为,虽然元宇宙相关的数位商业应用,仍以虚拟共享空间、虚拟货币、NFT为主,但有不少厂商透过XR应用情境,开发相关应用与垂直应用解决方案,不仅搭上元宇宙热潮,也能跟数位孪生、远距工作结合,突破时间与空间的限制。不只满足使用者的元宇宙需求,也有机会让企业的营运更有效率。

2022年全球游戏市场突破2,000亿美元,电竞主机不断更迭

另一家研调机构Newzoo发布的研调报告指出,今年游戏市场再创下历史新高,推估2022年游戏市场上看2,031亿美元,玩家数量成长至30.9亿。到了2024年,游戏市场将成长至2,226亿美元,其中手游市场2022年将上看1,035亿美元。

台北市电脑公会指出,电竞与在家工作的需求,带动高阶主机买气,各家厂商都持续推出游戏性能更好、影音效果更佳的电竞主机与电竞笔电。同时,也能满足使用者在家进行影音剪辑、线上直播与程式开发等工作。除了游戏之外,也玩让使用者的居家使用需求达到满足。

责任编辑:钱玉紘

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